Opus Planet configuración de naturalezas.
En esta configuración podrá establecer la forma de cálculo del costo unitario de los insumos, a cada uno de sus componentes.
Cantidad x Precio = TOTAL
Para acceder a la configuración de la formulación vamos a la columna Fórmula, en la celda de tipo de recurso que se va a configurar se encuentra el botón examinar (…) en donde al dar clic mostrará la siguiente ventana:
La estructura de se dividen en cuatro bloques:
Variables: En lista los campos, que pueden involucrase en la definición de la fórmula para obtener el costo unitario: Costo Base, Índice 1, Índice 2, Índice 3,Índice 4,Índice 5,Índice 6.
Operadores: Contiene los operadores que se pueden utilizar en las fórmulas, aritméticos y lógicos, suma , resta, multiplicación, exponencial, paréntesis, menor que, mayor que, igual, diferente que, menor o igual, mayor o igual, constante verdadero, constante falso, negación lógica, conjunción lógica, disyunción lógica, función de si lógico, ó sI, entonces, etc.
Categorías y Funciones: Incluye las consideraciones de visualización del resultado de la formulación, pueden ser de tipo: Aritméticas, Fecha ,Hora, Lógicas y Texto.
Formula: En este campo es donde se define la estructura de la formulación, tomando los campos de las variables y los operadores disponibles.
Para elaborar una formula, seleccione cualquiera de las variables disponible, dando doble clic
Podemos aplicar paréntesis para jerarquizar el orden de aplicación de los operadores sobre la fórmula.
La función Si es de mucha utilidad, su forma genérica es la siguiente: Si (Expresión lógica , Valor si la expresión lógica es verdadera , Valor si la expresión lógica es falsa).
Ejemplo: Si el costo base de un insumo, es mayor o igual 500, entonces regresa el valor del costo base, de lo contrario regresa el valor del costo base aumentado en 50%)
Si (CostoBase>=500, CostoBase, CostoBase*1.50)
Las funciones podrán ser tan complicadas como se quieran.
¿Cómo? y en ¿dónde? se aplican las formulaciones.
En la caja de diálogo donde insertamos o modificamos un recurso, dentro del catálogo de /Materiales/ Clic